检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西北农林科技大学信息工程学院,陕西杨凌712100 [2]杨凌盛利美力文化玩具礼品有限公司,陕西杨凌712100
出 处:《计算机应用与软件》2011年第3期259-261,278,共4页Computer Applications and Software
摘 要:对直列式智力五环中所包含的数据结构、算法问题进行了研究,提出了逐位替换、配4、配11和整体归位4种算法,有效地解决了直列式智力五环的归位问题,并讨论了算法的优化问题。In this paper we study the data structures and algorithms composed in in-line intelligent five-ring game.4 kinds of algorithms,one-by-one replacement,4 pieces gapping,11 pieces gapping and all pieces homing are presented in this paper,they effectually solve the homing problem in in-line intelligent five-ring game.The optimisation of these algorithms is also discussed.
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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