检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]三明学院物理与机电工程系,福建三明365000
出 处:《计算机工程》2011年第6期181-183,共3页Computer Engineering
基 金:福建省教育厅科技基金资助项目(JK2009037)
摘 要:在对给定的人脸图像序列准确提取正面人脸特征点后,利用改进的KLT方法跟踪非正面人脸图像的特征点。根据人脸形状特性,使用人脸的多个特征点作为人脸模型。在近似估计人脸姿态后,以改进的BFGS算法精确估计3D人脸空间姿态。实验结果证明,该方法可以获得唯一的3D人脸空间姿态,相比同类方法有更好的姿态估计精确度。Aiming at the face sequence,the face feature points are tracked by using modified Kanade-Lucas-Tomasi(KLT) after extracting face feature points accurately.According to characteristics of face shape,it uses a number of face feature points as the face model.After estimating the face pose approximately,3D space face pose is estimated accurately via modified Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno(BFGS).Experimental result shows that the method can gain only 3D face pose,and has better estimation accuracy compared with similar methods.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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