检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《煤矿机械》2011年第3期74-76,共3页Coal Mine Machinery
摘 要:介绍了一种基于OpenGL的铣削除料过程的三维动态仿真方法,通过将毛坯进行离散化并与刀具体做布尔减运算的方法实现实时切除效果。重点介绍了如何将毛坯离散化以及如何进行刀具体与毛坯的布尔减运算,结合实际情况对布尔减运算做了具体的解释。同时还列出了重要函数的函数体,并做了具体介绍。This paper introduces a method of 3D dynamic emulation of machining process based on OpenGL.The real-time removing materials effect comes true by the way of discretizing the blank and doing Boolean minus operation.It amplifies Boolean minus operation concretely combining with an pratical situation. In addition,this paper also gives the function bodies of the important fuctions and gives specific introductions.
分 类 号:TP319[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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