检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京邮电大学经济与管理学院 [2]南京邮电大学社科处
出 处:《青年探索》2011年第2期11-15,共5页Youth Exploration
基 金:江苏省高校哲学社会科学基金项目:网络符号消费行为及其文化引导研究(批准文号:09SJD630063);江苏省高校哲学社会科学基金项目:高校和谐校园文化建设的系统研究(批准文号:09SJD880050)的成果
摘 要:大学生网络虚拟商品消费存在着符号化过度的不良现象,这种情况将会对网络文化产业发展、大学生成长乃至对社会文明和进步产生不良影响。在分析了"消费主义"思潮对大学生网络虚拟商品消费的影响之后,注重从大学生自身和外界消费环境两方面,对大学生群体的网络虚拟商品消费引导提出相关对策与建议。
分 类 号:D432[政治法律—政治学] D669[政治法律—国际共产主义运动]
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