物质点法三维实体造型算法设计  

在线阅读下载全文

作  者:吕阳[1] 

机构地区:[1]大连交通大学软件学院高职学院,辽宁大连116052

出  处:《硅谷》2011年第6期98-99,共2页

摘  要:物质点法在解决工程力学计算问题时,是目前求解固体力学问题的有效方法之一,也是近年来研究的热点。前处理三维造型对于应用物质点法数值计算是非常重要的环节,基于面向对象程序设计思想,应用C++和OpenGL开发三维图形交互方式的物质点法前处理系统,提出应用递归四叉树法、扫描算法划分任意形状非等间距的质点单元,为建立通用的物质点三维造型前处理系统提出有效的解决方案。

关 键 词:物质点法 前处理 三维造型 四叉树法 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象