检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海大学数码艺术学院
出 处:《北京电影学院学报》2011年第2期67-72,共6页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:后现代文化叙事研究的空间转向及其现代科技支撑下电影创作对空间的不断垦拓,必然要求一种新的电影叙事空间理论体系。秉持对空间概念的开放性认识,将电影叙事空间纳入文化研究领域,相对于空间概念中的其他维度,电影叙事空间的文化范式主要体现在地理、历史、精神、虚拟四个维度。
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