检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]Mass Studies建筑事务所 [2]不详
出 处:《世界建筑》2010年第12期104-105,共2页World Architecture
摘 要:"艺术陷阱"是为所罗门·古根海姆博物馆的50周年展览"思考空间"而构想的,它试图恢复一个体验艺术的博物馆环境,同时将博物馆自身的图标式地位所带来的其他体验增强并最大化。在中庭和坡道之间引入的屏蔽物,中断了两者之间的视觉联系,阻隔了望向中庭和围绕坡道活动的视线,而由此也使坡道空间免受来自圆形大厅的视觉干扰,并将注意力集中在外围墙面的艺术品上面。
关 键 词:博物馆 艺术品 纽约州 陷阱 美国 所罗门 最大化 屏蔽物
分 类 号:TU242.5[建筑科学—建筑设计及理论]
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