检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]徐州师范大学
出 处:《中国信息技术教育》2011年第8期107-108,共2页China Information Technology Education
摘 要:PowerPoint Game是一种在国外已经得到普遍应用的教学方式,基于建构主义视角下探讨学习者把普遍存在的低端技术--PowerPoint作为设计游戏的工具,从设计游戏中学习的理念。本文主要介绍了基于PowerPoint Game的设计学习过程实现了直接教学向建构主义教学转变的现实意义。
关 键 词:POWERPOINT GAME 从设计游戏中学习 POWERPOINT Game实施方法
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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