检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北师范学院物理与电子科学学院,黄石435002
出 处:《单片机与嵌入式系统应用》2011年第5期76-77,共2页Microcontrollers & Embedded Systems
摘 要:引言 在单片机领域中,键盘输入是最常用的人机交互方式。通常实用键盘接口方式有:直接输入、矩阵结构、A/D方式、键盘和显示复用、并行扩展、串口扩充以及用键盘和显示专用控制器件等。但是其中很多方案都需要占用不少单片机有限的I/O口。本文提出一种基于ADC的高性价比键盘输入设计方法。
关 键 词:键盘输入 高性价比 ADC 输入设计 人机交互方式 直接输入 接口方式 矩阵结构
分 类 号:TN792[电子电信—电路与系统] TP368.1[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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