检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《大众软件》2011年第7期73-73,共1页
摘 要:2010年是中国网络游戏产业发展的第十一个年头。过去十一年,在国家相关行业主管部门的指导下,中国网络游戏企业不断开拓进取、求实创新.使得中国的网络游戏市场得以迅速发展,并成为全球数字娱乐市场最为重要的组成部分之一。2010年,中国网络市场继续保持了较好的运行态势,市场规模保持了较为稳定的增长,产品类型不断丰富,海外出口增速加快,市场竞争非常激烈。
关 键 词:网络游戏市场 高中生 网络游戏产业 白领 IT 行业主管部门 求实创新 组成部分
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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