检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李简瑷[1]
机构地区:[1]西南交通大学艺术与传播学院
出 处:《电影文学》2011年第9期18-20,共3页Movie Literature
摘 要:《阿凡达》利用数字3D画面、电脑数码特技、巨幕等最新的电影科技对虚拟的"类地球"景观世界——外星族群纳威人的家园潘多拉星球的宇宙结构、神灵体系、化身特性、生物多样性等的想象性表达,在为观众提供视觉审美和想象空间的同时,还对人类的原始思维与远古神话原型进行激活,并自觉对人类当前的生存状态进行了哲学美学的思考,因而从根本上成为人与自然关系密切的表征,表达了一个人类生存的共通性主题——地球生态问题。
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