检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]央视动画有限公司 [2]中央电视台少儿频道编辑部
出 处:《科普研究》2011年第2期10-11,45,共3页Studies on Science Popularization
摘 要:科普想告诉人们的是一个真实的客观世界,而动画想传达的是人们想象中的主观空间,两者似乎风马牛不相及。但当我们把它们联系起来时会发现,科普与动画在自身的特性、彼此间的关系、两者的互动与合力发展等方面,都有着极深的渊源和天衣无缝的默契。动画,具有多种的表现手法和丰富的表现力,作为科普的表现形式,具有得天独厚的优势;
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.42