检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王迁[1]
机构地区:[1]华东政法大学
出 处:《华东政法大学学报》2011年第3期16-24,共9页Ecupl Journal
基 金:教育部人文社科研究项目"实用品设计著作权与外观设计专利权交叉保护研究"(项目号09YJC820031)的阶段性研究成果
摘 要:《著作权法实施条例》将《伯尔尼公约》中的"model"直译为中文"模型作品",并定义为"为展示、试验或者观测等用途,根据物体的形状和结构,按照一定比例制成的立体作品",导致了自相矛盾:为了对现有物体进行展示、试验或观测,根据实物的形状结构严格按比例制成的物品无法符合"独创性"的要件,但有艺术创造的模型,却又不符合上述定义中的目的要件和制作方法要件。《伯尔尼公约》中的"model"是指对作品或物品的立体造型设计。我国立法应当还"model"的本来含义,将立体作品的原型或者根据实物、人或动物的形状制成的具有独创性的模型列为保护对象。
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