检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾瑛[1]
出 处:《科技信息》2011年第15期J0079-J0079,J0178,共2页Science & Technology Information
摘 要:Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。本文探讨了如何在Flash软件中声音文件的基本处理方法,如添加声音、编辑封套等,还介绍了如何利用ActionScript代码和按钮元件控制声音的播放、暂停、停止和控制音量的大小的操作,并通过影片剪辑元件显示音量的大小。在本文的最后还介绍了如何通过这些知识点制作一个具有播放、停止、暂停和音量调节功能的音乐播放器。
关 键 词:FLASH 添加声音 编辑封套 ActionScript代码 按钮元件 影片剪辑元件
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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