基于SPCE061板的手机射击游戏设计与实现  

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作  者:王静[1] 

机构地区:[1]山西财经大学,山西太原030006

出  处:《数字技术与应用》2011年第6期89-89,共1页Digital Technology & Application

摘  要:运行在嵌入式上的游戏受限于硬件的性能,对高效率和高性能的追求为游戏设计人员提出了更高的要求。本文以SPCE061A为硬件基础,利用C语言在其上实现了一款射击类手机游戏。重点阐述了游戏物理系统设计、游戏AI的具体设计思路及实现过程。

关 键 词:嵌入式 SPCE061A单片机 手机射击游戏 

分 类 号:TN929[电子电信—通信与信息系统]

 

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