检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周毅[1,2]
机构地区:[1]复旦大学新闻学院 [2]中国科学院城市环境研究所
出 处:《新闻传播》2011年第4期20-24,221,共5页Journalism Communication
基 金:国家社会科学基金项目"人口;资源;环境;经济;社会;科技可持续发展研究"(课题编号02BJY028)阶段性成果
摘 要:传播文化是从印刷媒介到电子媒介,再到互联网络的新兴媒体。它从民间文化、市民文化到大众文化,其涵义不断演化,表现出两重性;它扩张文化概念,形成人与人及群体之间、生活和信息空间息息相关的互动关系,促使创新性思维及价值意识建构方式转型,诱使人们沉醉于超文本的形象,扬弃传统文化古董,追赶全球化新潮,强化商业价值,冲击伦理价值,由集体性转向个体性话语,形成现代性焦虑,导致电视化的第二现实。其负面影响表现为文化的堕落和异化,精神的流放和分裂。电视文化秩序由法制、生活和产业等三个层面组成:公民营并存,兼收并蓄,相互影响与制约。
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