检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧阳文风[1,2]
机构地区:[1]中南大学文学院 [2]中南大学商学院博士后流动站
出 处:《江海学刊》2011年第4期208-211,共4页Jianghai Academic Journal
基 金:国家社科基金项目“感悟诗学的现代转型研究”(项目号:08CZW002);湖南省社科规划项目“感悟诗学的基本原理及其价值研究”(项目号:2010YBA244);教育部新世纪优秀人才支持计划“新媒体文学创作与批评研究”(项目号:NCET-10-0841)的阶段性成果
摘 要:短信写手在进行短信创作时,最初大多是抱着一种游戏的心态。此种游戏不仅仅是文字技巧与形式的表面揉搓,更含有精神上的游戏、嘲弄,是一种审美的游戏,一种摆脱了强迫、物质需要与社会束缚、支配的自由活动,是不带任何功利目的的自由活动,浸润着人生的谐趣与语言的韵律之味。但短信文学从诞生起,就暗含与商业合谋,希望凭短信赚钱、梦想一夜成名,亦是短信写手最显明的心态。利润与虚荣的蛊惑导致短信文学商品化运作过激,写手创作心态失衡。任何一种文字的目的性过强,都将摧毁其作为文学文本的可能性,最终沦为文字生产。
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