检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李广文[1]
出 处:《运动》2011年第7期46-47,共2页Sport
基 金:德州市社科规划项目(10YD028)中国藤球训练基地(德州)建设与发展研究阶段性成果
摘 要:本文采用逻辑分析法对当前的藤球比赛方法进行了创新,提出了藤球项目"四人赛"比赛方法;"四人赛"的特征在于每队上场四人,每队上场队员由3名主攻手和1名自由人组成;分析证明"四人赛"在理论上是可行的。
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