3DsMAX中灯光的布局理念  被引量:1

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作  者:石静泊[1] 

机构地区:[1]西安航空职业技术学院,陕西西安710089

出  处:《数字技术与应用》2011年第7期195-195,共1页Digital Technology & Application

摘  要:在三维动画中,灯光的布局对作品有着决定性因素,一个简单的场景由于出色的灯光可能会带来逼真的效果,精致的场景缺少了优秀的灯光也会显得虚假和粗糙。在三维动画软件中没有现实中自然的环境光,一切看似真实环境光都是由多种复杂的灯光拼凑而成的,如何进行灯光的布局,使用各种渲染器的方法各异,但原理相通,掌握好基础原理,对于不同的渲染器,都可以举一反三了。

关 键 词:三维动画 布光 3DSMAX灯光 

分 类 号:TU986[建筑科学—城市规划与设计]

 

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