检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨世恩[1]
机构地区:[1]西南科技大学网络信息中心,四川绵阳621010
出 处:《微型机与应用》2011年第15期78-80,共3页Microcomputer & Its Applications
摘 要:基于为高校三维动漫教学提供良好的教学技术和实验平台,研究了三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的方法,采用三维计算机图形技术CG(Computer Graphics)、影像技术和运动捕捉系统,实现高质量高效率的三维动漫制作。介绍了将动漫技术、虚拟现实VR(Virtual Reality)设备和网络技术相整合的交互动漫虚拟环境建设方案。It provides a good teaching technology and experimental platform of 3D animation for college. It researchs a method about combining of 3D animation and virtual reality technology. It Uses the 3D CG technology and the motion capture system to achieve the high quality and high efficient of 3D animation.It introduces the construction scheme which is made up of three parts: animation technology, VR equipment and network technology.
关 键 词:三维动漫 虚拟现实 计算机图形学 运动捕捉 交互环境
分 类 号:TP302.1[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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