四川文理学院虚拟校园场景建模方法的研究与实现  

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作  者:廖婷[1] 陈良维[1] 贺建英[1] 

机构地区:[1]四川文理学院计算机科学系,四川达州635000

出  处:《数字技术与应用》2011年第8期65-66,共2页Digital Technology & Application

基  金:四川省教育厅自然科学青年基金资助项目(08zb018)

摘  要:随着网络和虚拟现实技术的发展,网络上涌现的数字校园、数字城市给人们的生活带来了很多便捷。以四川文理学院虚拟校园漫游系统为例,研究以GoogleEarth卫星截图按比例进行的精确布局,使用3DS MAX建模工具对校园的建筑和场景进行建模,提出了一套适合虚拟校园场景设计的技术方案,并对一些关键技术和方法进行探索。

关 键 词:虚拟校园 GoogleEarth 3DSMAX 场景建模 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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