检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆明陆军学院,云南昆明650207
出 处:《指挥控制与仿真》2011年第4期95-97,102,共4页Command Control & Simulation
摘 要:迫击炮模拟训练是现阶段迫击炮分队训练发展的一个重要方向。由于实装器材数字化程度低,其实现模拟训练的实战化、综合化是一个难点。该系统采用了HLA高层体系结构框架、战场环境仿真技术、网络通信技术、弹道仿真技术、实装数字化技术,实现了从基础训练到综合训练、从观察所到炮阵地的全程可视化模拟,为迫击炮分队综合训练、网络化考核提供了有力支撑,较好地满足了迫击炮分队训练的需求。Mortar simulation training plays an important role in the future,but it is a difficulty that realization simulation training of comprehensiveness and actual-combat,because of this low degree for digital equipment.Combined practical needs,this system is developed.It implies high level architecture frame,and make best use of environment simulation technology,network communication technology,ballistic simulation technology,and digital technology.This realizes the visual simulation from basic training to comprehensive training,from observation to the mortar position,so as to provide strong support for the comprehensive training and assessment of networking,and better meet the needs of the simulation training for mortar.
分 类 号:E924.1[军事—军事装备学] TP391.9[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.119.142.123