检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郎敬[1]
机构地区:[1]教育部高等教育出版社
出 处:《乒乓世界》2011年第9期112-113,共2页Table Tennis World
摘 要:通过前两篇文章。大家接触到了乒乓球竞赛的一些基本知识。但是“淘汰赛、循环赛、种子、轮空以及时间和球台”在比赛中是如何应用的呢?本篇我们将通过具体实例。向大家简略介绍乒乓球竞赛中另一部分重要工作:抽签与编排。
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