检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾俊[1]
机构地区:[1]武汉纺织大学,湖北武汉430000
出 处:《剑南文学(经典阅读)(上)》2011年第9期174-174,173,共2页
摘 要:作为21世纪的新兴产业,动漫产业在当代经济社会的发展中起到越来越重要的作用。无论是商业生产还是人民大众的普通生活都与之有着息息相关的联系。但我国的动漫产业起步较晚也只是近几年在国家的大力扶持下才渐有起色。现代动画经过了20世纪80年代困惑与探索并存、守旧与创新交织的年代,从传统艺术中脱颖而出。不仅成为现代艺术中的闪光点,还正在试图延伸到众多领域。现代动画设计作为一种对创意要求颇高的实践活动,艺术家通过创作实践,取得了个人身心的感性形式与社会文化的理性内容高度统一。本文尝试透过马克思主义实践观来分析现代动画创作现状。
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