检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:剧晨[1]
出 处:《校园心理》2011年第5期340-341,共2页Journal of Campus Life & Mental Health
摘 要:沙盘游戏治疗(sandplavtherapv)是在治疗者的陪伴下,来访者从玩具架上自由挑选玩具,在盛有细沙的特制沙盘中进行自我表现的一种心理疗法。沙盘游戏治疗是一种以荣格心理学原理为基础,由多拉·卡尔夫(DomMariaKaiff)发展创立的心理治疗方法。最初,它的治疗对象主要是儿童,现在已逐渐扩展到对成年人的心理分析与治疗。
关 键 词:沙盘游戏疗法 游戏治疗 心理治疗方法 心理学原理 心理疗法 心理分析 来访者 成年人
分 类 号:B849[哲学宗教—应用心理学]
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