检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]泸州医学院
出 处:《中国高等教育》2011年第19期56-57,共2页China Higher Education
基 金:四川省教育厅重点研究课题(CJS10-027);四川省高等学校思想政治教育研究会资助课题(scsz2009152)的研究成果
摘 要:文化作为人们在社会生活中形成的共同认识、理念和思想,遵循着一定的规则、规范和秩序。当时代环境发生了巨大改变,文化也不可避免地会随之发生变化。网络文化的产生,源于计算机网络的出现和普及。随着网络信息技术遍布全球的每一个角落、领域和行业,信息化、网络化已成为21世纪的主要时代标志,正在激烈地冲击和改善着人们现有的生活。作为一种必然的趋势和潮流,网络文化已经成为当今文化体系中最重要的组成部分,对新时期高校思想政治教育的创新和发展带来深远影响。
关 键 词:高校思想政治教育 文化视野 网络文化 创新 网络信息技术 社会生活 计算机网络 21世纪
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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