检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北电力大学信息工程学院,吉林省吉林市132012
出 处:《电力系统自动化》2011年第19期68-71,107,共5页Automation of Electric Power Systems
基 金:国家自然科学基金资助项目(51077010);吉林省自然科学基金资助项目(20101517);吉林省教育厅"十一五"科学技术研究项目(2008(41))~~
摘 要:针对变电站仿真,提出了以变电站虚拟仿真引擎为核心的构件化柔性开发模式。介绍了变电站虚拟仿真引擎的概念和架构,并使用组件对象模型(COM)技术、3D建模技术,通过对开源Torque游戏引擎的改造最终实现该引擎。应用结果表明,基于该引擎开发不同的变电站虚拟仿真仅需进行虚拟场景的布局以及仿真逻辑的编程,从而大幅提高虚拟仿真系统的开发效率。In light of substation simulation, a component-based and flexible development mode is proposed with the virtual simu- lation engine as the kernel. The concept and architecture of the substation's virtual simulation engine is described, the engine is implemented by rebuilding the Torque gaming engine using COM technology and 3D modeling. With this engine, the develop- ment of different substation simulation scenarios only need the layout of the virtual scene and simulated logic programming. Application shows that the engine can considerably improve the efficiency of substation simulation development to further popu- larize virtual reality technology in power systems.
关 键 词:变电站仿真 虚拟仿真引擎 虚拟现实 柔性仿真 构件技术
分 类 号:TM63[电气工程—电力系统及自动化] TM743
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