基于X3D光照效果节点的应用  

The Application of Lighting Effects Node Based on X3D

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作  者:马忱[1] 

机构地区:[1]哈尔滨师范大学,黑龙江哈尔滨150080

出  处:《自动化技术与应用》2011年第9期85-88,共4页Techniques of Automation and Applications

摘  要:Web3D联盟发布的X3D标准作为下一代面向互联网的三维图形描述规范,已经被ISO批准成为国际标准,越来越广泛地应用于教育、环境艺术展示、虚拟现实等方面。该文从介绍虚拟现实技术的发展情况入手,利用X3D规范的文件结构和语法结构,介绍X3D规范中对现实世界光源摸拟的实质和在虚拟现实场景中实现的方法,对于提高环境艺术场景的真实感有重要的现实意义。This paper introduces the development of the virtual realit technology at first then introduces the method to achieve the real-word simulation of real light sources and virtual reality scenes in X3D specification by using X3D standard file and syntax structure. For improving the realism of environmental art scene, it has important practical significance.

关 键 词:虚拟现实 节点 点光源 定向光源 聚光灯光源 

分 类 号:TP212.6[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]

 

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