检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘洪帅[1]
机构地区:[1]大连大学美术学院
出 处:《美术教育研究》2011年第10期68-69,共2页Art Education Research
基 金:教育部人文社会科学研究青年基金项目(09YJCZH010)"‘包豪斯模式’与‘实践嵌入式’结合对增强设计类大学生就业能力的研究"成果
摘 要:笔者以"山寨"现象为切入点,系统阐释了"知财权"、"智财权"和"人财权"作为后经济社会情态的主要构成特质,从与地方经济建设和文化特征结合起来,构建完整的产业链条,打造地区性品牌影响力,挖掘文化产业附加价值等五个方面论述了创意产业化教育实施的要件。同时,提出了五个具体的、切实可行的创意产业化教育模式,以期推动创新驱动型社会的发展,解决创意类大学生的就业问题。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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