检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟晓英[1] 刘芸[1] 张平平[1] 郭云铮[1]
机构地区:[1]华中师范大学,湖北武汉430071
出 处:《经济视角(中)》2011年第7期166-167,172,共3页Economic Vision
摘 要:网络游戏内置广告(in-game adyertising,IGA)是由各种形式游戏所塑造的虚拟世界的广告新媒体。当前网络游戏的发展环境为网络游戏内置广告提供了巨大商业契机。本文通过对网络游戏内置广告的策略进行调查和研究,分析网络游戏内置广告的优劣势,对其未来在广告市场中的发展做了科学的探讨。
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