检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:乌日根牧仁
机构地区:[1]呼和浩特民族学院
出 处:《中国校外教育》2011年第10期158-158,共1页AFTERSCHOOL EDUCATION IN CHINA
摘 要:本文结合近年来国际田联竞赛规则中对抢跑规则的一系列的改动,分析所作的这些变动的因素,通过深入思考规则变动的内在规律,建立符合竞技体育和谐发展的体育法规辩证思维。
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