基于DirectX的模拟驾驶系统的设计与实现  被引量:2

Design and implementation of driving simulation system based on DirectX

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作  者:朱瑞瑾[1] 巩秀钢[1] 杨梁[1] 

机构地区:[1]山东理工大学计算机科学与技术学院,山东淄博255049

出  处:《山东理工大学学报(自然科学版)》2010年第6期88-91,共4页Journal of Shandong University of Technology:Natural Science Edition

摘  要:DirectX是Windows下常用的多媒体编程接口.利用DirectX开发模拟驾驶系统,充分体现DirectX在开发三维应用程序中的优势,将引擎和主程序分离,以实现代码重用和易于修改,提高了系统的灵活性、复用性和可维护性,能够对三维场景进行逼真渲染,模拟出真实的3D立体声,达到了提高软件质量的目的.DirectX is a commonly multimedia programming interface for Windows. Developing driving simulation system based on DirectX sufficiently display the preponderance of DirectX in developing 3D application,which separates the engine and main program for realizing the reuse and modification of code,improving the flexibility, reuseability and achieving the improvement of software quality. This system simulates lifelike 3D scene render, simulate real 3D stereo, allowing users to have a strong sense of immersion.

关 键 词:DIRECTX 模拟驾驶 引擎 

分 类 号:TP312[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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