检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:葛红[1]
机构地区:[1]淮阴工学院外国语学院英语系,江苏淮安223003
出 处:《齐齐哈尔大学学报(哲学社会科学版)》2011年第5期9-11,共3页Journal of Qiqihar University(Philosophy & Social Science Edition)
基 金:江苏省教育厅哲社基金资助项目"语言学视域的网络语言研究"(项目编号:2011SJB740002)系列论文之一;同时也是淮阴工学院校科研基金资助项目"网络语言的语码转换研究"(项目编号:HGB1015)系列论文之一
摘 要:网络语言的语码转换现象是语言变体在现代社会体现的重要表现。文章运用维特根斯坦后期哲学"语言游戏"论对网络言语语码转换的原因进行探究。语码转换的主要原因是网络语境以及教育语境。In modern society, code-switching of netspeak falls into the scope of language variety. Based on Wittgenstein' s view of language game,this paper makes an attempt to disclose causes for code-switching of nctspeak. The major causes include not only internet context but also education context.
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