检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马千里[1] 刘涛[1] 王攀[2] 刘瑜[3] 李思昆[2]
机构地区:[1]海军装备研究院,北京100161 [2]国防科学技术大学计算机学院,长沙410073 [3]国防科学技术大学航天与材料工程学院,长沙410073
出 处:《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第11期1816-1824,共9页Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics
基 金:国家"九七三"重点基础研究发展计划(2009CB723803);国家自然科学基金(60873120)
摘 要:时空一致性是时变流场的重要性质,也是加速时变数据可视化算法的关键.以硬件加速的光线投射算法(HRC)为框架,设计并实现了一种基于时空一致性的非结构化网格时变流场高效体绘制方法.首先提出一种分析非结构化网格单元和顶点数据时间一致性的方法,分别建立单元和顶点数据时间表,以降低绘制过程中的计算开销;然后设计一种单元和顶点数据相分离的GPU纹理结构,并采用一种小巧的单元梯度矩阵来降低显存开销;同时,设计了一种合理的数据调度策略,既能有效地避免绘制停顿,又使显存纹理结构更为紧致、高效.实验结果表明,该方法不仅明显地提高了绘制效率,而且具有更优显存空间利用率,能实现更大网格规模的非结构化网格时变流场数据体绘制.The temporal and spatial coherence which is an important characteristic of unsteady flows plays an essential role in visualizing time-varying fields. This paper presents an approach for high-efficiency volume rendering of unstructured time-varying flows using the temporal and spatial coherence on the framework of provided to analyze the tempor Then the cell and the vertex the hardware-based ray casting algorithm (HRC). Firstly, a method is al coherence of both the cell and the vertex data on unstructured grids. data temporal tables are built to achieve a lower time cost during rendering. Secondly, a novel texture structure is designed to separate the vertex data from the cell data, and a smart gradient matrix is used to reduce the pressure of GPU memory. The scheme of data management can effectively avoid rendering stalls and lead to a compact and efficient storage. The experiments demonstrate that our approach not only gains a much higher efficiency than the existing method, but also achieves a lower space cost, allowing rendering time varying data on a larger mesh scale.
关 键 词:时空一致性 非结构化网格 时变流场 光线投射 GPU
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.220.38.146