运用3ds Max插件制作古典水墨动画  

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作  者:张浩然[1] 

机构地区:[1]北京每日视界先锋数码图像制作有限公司影视部

出  处:《数字娱乐技术》2011年第11期108-110,共3页

摘  要:3dsMax作为三维动画及特效制作软件,在实际动画制作中有着很广泛的应用.其中包含多种功能的插件,更是极大丰富了动画的制作效果。本文介绍了运用3dsMax中Fumefx流体动力学横拟插件来制作古典绚丽的水墨动画效果。

关 键 词:3dsMax 制作软件 三维动画 插件 水墨 古典 流体动力学 动画制作 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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