检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:章秦[1]
机构地区:[1]中国电子科技集团公司第三十九研究所,陕西西安710065
出 处:《电子设计工程》2011年第21期56-58,61,共4页Electronic Design Engineering
摘 要:简要介绍了在Win32环境下多线程访问共享资源时的同步机制,讨论了主要的4种同步对象(临界区、互斥元、事件、信号量),并描述了它们的优缺点,给出了使用Win32 API函数操控这4种对象实现多线程同步的方法。This paper briefly introduces the synchronization mechanisms of muhithread in Win32 environment, discusses the four principal synchronization objects (Critical Seetion.Mutex.Event and Semaphore),and describes their advantages ,and disadvantages.Finally gives the method of muitlthread synchronization based on Win32 API for each object.
分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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