检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]宁波职业技术学院图书馆,浙江315800 [2]南开大学商学院信息管理系,天津300071
出 处:《情报探索》2011年第11期26-28,共3页Information Research
摘 要:比较分析了战争游戏法、情景分析法和博弈论的不同点,并指出它们可以互相借鉴和配合,以发挥整体功能。
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