检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林定[1] 陈崇成[1] 唐丽玉[1] 王钦敏[1]
机构地区:[1]数据挖掘与信息共享教育部重点实验室福州大学福建省空间信息工程研究中心,福建福州350002
出 处:《系统仿真学报》2008年第S1期381-384,388,共5页Journal of System Simulation
基 金:国家863计划专题课题(2007AA10Z227);国家自然科学基金项目(30671680);科技部中-匈政府间国际科技合作项目(2007DFA21600);AMD合作项目奖励基金;福建省科技计划重点项目(2006H0022);福建省高等学校新世纪优秀人才支持计划
摘 要:基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成方法后发展起来的纹理拼接技术,用于解决传统方法中出现的缝隙、扭曲、变形和参数调整等问题。Image Quilting算法是简单易行的接缝消除方法,采用Image Quilting算法合成纹理并生成Wang Tile集,继而拼接大图像。实验表明,Image Quilting算法能够较好地保持纹理特征的连续性,但在接缝处可能破坏纹元特征。Sample-based texture synthesis is a new texture tiling technique developed after the texture mapping and procedural texture synthesis.It can efficiently avoid noticeable seams between texture patches,minimize the stretch and distortion of the pattern when tiling a texture on surfaces,get rid of complicated parameters adjustment.Based on Image Quilting—a simple effective seam removing method,an implement of texture synthesis and Wang tile sets generation is given in this paper.It was tested by experiment that features of texton across the seam may be destroyed during synthesis.
关 键 词:IMAGE QUILTING 纹理合成 基于样图的纹理合成 纹理传输
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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