对数极坐标映射的算法实现及扩展研究  被引量:3

Achieving Algorithm and Extending Research in LPT

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作  者:罗亮[1] 李言俊[1] 

机构地区:[1]西北工业大学航天学院,西安710072

出  处:《弹箭与制导学报》2006年第S2期483-486,490,共5页Journal of Projectiles,Rockets,Missiles and Guidance

基  金:航空基础科学基金(04153067);高等学校博士学科点专项科研基金(20020699014)

摘  要:对空间分辨率可变视觉系统中的基础理论:对数极坐标映射模型进行深人研究与探讨,提出实现映射算法和还原算法的详细步骤并加以分析。对于映射算法,指出非均匀映射变换的距离轴离散化与角度轴离散化具有统一的"一一映射环";对于还原算法,提出了基于子像素的最优像素构造算法和简单反向算法两种不同的算法,以适应不同环境下的要求.This paper discusses a deep research in LPT,which is the basic theory of Space-variant vision system,and puts forward a mapping algorithm and a reduetive algorithm.For the mapping algorithm it is points out that there is a'one-one mapping ring';and for the reduetive algorithm it researches two different algorithm to fit various instance.

关 键 词:空间分辨率可变视觉系统 对数极坐标映射 一一映射环 红外成像制导 

分 类 号:V448[航空宇航科学与技术—飞行器设计]

 

参考文献:

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引证文献:

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