好莱坞三维动画长片特征初探  被引量:4

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作  者:侯庚洋[1] 

机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院

出  处:《电影新作》2006年第6期50-54,共5页New Films

摘  要:电影艺术的发展离不开视听技术的进步,对于动画电影来说也莫不如此。如今人们所熟知的CG (Computer Graphics)技术的发展经历了一条漫长之路。早在20世纪60年代CG技术已经出现并被运用到电影中,由于其对传统艺术语言的冲击,有人称之为“恶魔的发明”,之后便鲜有人用。直到上世纪90年代初,还只是被偶尔用在诸如卢卡斯和斯皮尔伯格等技术大师的科幻电影中。1995年,世界上第一部完全使用CG技术的动画长片《玩具总动员》

关 键 词:三维动画 好莱坞 动画形象 迪斯尼 电影艺术 总动员 二维动画 后现代美学 梦工厂 观众 

分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术]

 

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