检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆平[1]
机构地区:[1]桂林工学院,桂林541001
出 处:《体育科技》2002年第2期52-54,共3页Sport Science and Technology
摘 要:从体育教学的实际入手 ,分析了体育教育中盲目求“快”、片面求“全”、单纯求“真”、一味求“稳”的几个心理误区 ,阐明了体育教育中的辩证法。This Paper explores several kinds of misconceptions in currency physical education, such as blindly purchasing of 'fast', one_sided approaching 'all_around', simply_emphasizing 'achievement' and stubbornly sticking to 'progress'. It illustrates the importance of using dialectics in conceptions of physical education.
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