检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育科技文献通报》1998年第5期49-49,共1页Bulletin of Sport Science & Technology
摘 要:G887.148.7 9801845射箭运动员比赛中最适宜唤醒水平的研究=Research on the most opportune stimulation level ofarchers in the match[刊,中,I]/石岩∥中国体育科技.-1998.-34(1).-36-38表3参8(BJ)射箭∥比赛∥心理本文对国内外射箭运动员唤醒方面的研究进行了综述。
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