检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育科技文献通报》1997年第5期42-42,共1页Bulletin of Sport Science & Technology
摘 要:浅谈体育游戏对高校学生健身能力的培养=Fostering the collogo students’ability ofsports in sports games[刊,中,A]/寿文华,李赵来,陆永庆//浙江体育科学.-1997.-19(1).-25-28 参3(SML)游戏//大学生//健身//能力//培养《全民健身计划纲要》的颁布,促进了高校体育的改革.当前高校体育改革要向树立学生终身体育的思想和习惯的方向发展。
关 键 词:体育游戏 健身能力 全民健身计划纲要 高校体育教学 高校学生 终身体育思想 高校体育改革 大学生 体育科学 培养学生
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