检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Sebastian Rupley 伍颖文
出 处:《个人电脑》1996年第1期13-13,共1页PC Magazine China
摘 要:基于Internet的虚拟现实真的已经可行了吗?有人认为,虚拟现实已能够转化联机内容中现有的2D世界,但其他人则付之一笑。联机VR在很大程度上决定于突破数据吞吐率瓶颈及建立标准。在这两个前沿,重大的进展正变为现实。尤其重要的是,VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)创作标准正在积蓄足够的力量。
关 键 词:虚拟现实 VRML浏览器 建模语言 数据吞吐率 图形性能 面向对象 交互式 VRML工具 3D场景 浏览器模式
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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