在C++中使用DirectDraw API Windows 95新游戏编程接口入门  

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作  者:Paul Modzelewski Gyorgy Grell 知遥 

出  处:《个人电脑》1996年第12期153-156,共4页PC Magazine China

摘  要:DirectDraw是Microsoft新的Game SDK的图形组件。它是一个高效的新工具,能让开发人员对当今PC机中各种各样的视频加速卡进行低级访问。我们将分两部分来讨论这个问题。第一部分仔细讨论什么是DirectDraw,以及如何使用它。下一部分,将介绍用DirectDraw写的一个游戏,以及游戏中所用的可重用C++类。

关 键 词:DIRECTDRAW Windows 视频内存 编程接口 位块传送 成员函数 应用程序 COM对象 DirectDraw对象 C++ 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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