检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄金法
机构地区:[1]南京希望电脑公司,南京210005
出 处:《计算机工程》1994年第S1期599-602,共4页Computer Engineering
摘 要:在真实感图形生成应用系统中,用户往往需要对生成的物体的特性作交互式的修改。这就需要有实时的真实感图形生成算法。在微机的应用场合下,所需的计算时间则更长,本文提出了一种快速算法以使用户可以交互式地修改生成的真实感图形,利用此算法可以对物体的环境反射,漫反射、镜面反射等分量及物体光洁度等特性作交互式的修改。此算法采用了虚拟屏幕的思想,从而提高了计算速度。
关 键 词:真实感图形 处理算法 镜面反射 应用系统 表面光亮度 光照模型 可见点 明暗处理 表面颜色 图形显示器
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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