检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈科[1]
机构地区:[1]广东省建筑设计研究院计算中心,广州510010
出 处:《计算机工程》1994年第S1期603-606,共4页Computer Engineering
摘 要:面向对象方法已成为最有前途的软件开发方法之一。与传统的程序设计方法相比,面向对象方法具有许多独特的优越性,目前已在计算机科学的众多领域得到了广泛的应用。本文介绍了用面向对象方法开发图形系统软件的一种方法,并用这种方法在MS WINDOWS平台上以C++语育实现了一个交互式图形系统。目前已在计算机辅助设计系境中得到应用。
关 键 词:面向对象方法 交互式图形 计算机辅助设计 图形应用 面向对象设计 程序设计方法 软件代码 计算机科学 软件开发方法 开发图形
分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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