局部变形技术在三维动画逼真人体的显示中的应用  

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作  者:杨四亦[1] 刘慎权[1] 

机构地区:[1]中国科学院计算所CAD开放实验室,北京108000

出  处:《计算机工程》1994年第S1期746-750,共5页Computer Engineering

基  金:国家自然科学基金资助

摘  要:人体运动仿真显示可用于很多场合,如体育辅助训练等,是一个国内急待解决的问题,本文围绕实现这一目标,对国外各种用于人体运动显示的变形技术,特别是局部变形技术进行了详尽的阐述分析,并提出了改变弯曲变换角度的变化公式的改进的、简化的局部变形方式作人体变形的方法,最后列出了面向对象的实现方案。

关 键 词:计算机动画 人体动画 局部变形 

分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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