检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董立娟[1]
机构地区:[1]东北农业大学,讲师150030
出 处:《当代电影》2011年第12期103-106,共4页Contemporary Cinema
基 金:2010年教育部人文社会科学研究规划基金"沉浸性体验:1908-2008中国百年电影声音研究"(项目批准号:10YJAZH010)的阶段性研究成果
摘 要:本文对1908—1949年间中国电影声音技术的发展与受众对电影声音的感知进行分析,着重论述了中国电影声音在技术不断变化中实现了从无到有,从音乐对电影声音"情绪"还原到音响对真实"场"效应还原再到语言对故事情节"情境"真实还原的三个质变过程,提出音乐、音响、语言作为电影声音组成的三个要素,参与电影艺术创作的重要性,并从受众感知角度论述在强烈的临场感中电影声音的三要素在早期中国电影中是如何感知环境与情绪的真实的。
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