检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李光[1]
机构地区:[1]广州美术学院美术教育学院
出 处:《山东工艺美术学院学报》2011年第5期50-52,共3页Journal of Shandong University of Art and Design
基 金:广州美术学院院级科研项目立项课题;编号:00XJA015
摘 要:随着计算机和网络技术的飞速发展,人们的生活越来越依赖计算机和网络,信息的传播方式也产生了巨大的改变,也使得人们的行为方式和思维方式发生了重大的转变。在这样的背景下,展示设计的形式也在逐步变革,一种新的展示表现形式——互动展示设计产生了。它更注重观众的体验,使艺术与科技结合,将跨学科的知识综合在一起,让观众与展品进行互动,甚至直接参与作品的创作。互动展示已不仅仅是空间艺术,而是各种艺术分支的综合,使用造型、空间、色彩、文字、图像、视频、音频、表演甚至互联网、行为、光线、气味等等媒介和手段来进行创作。从这个意义上来说,数字时代的互动展示设计就是采用多种媒介与技术,以多种互动形式来表达,从而达到信息双向积极沟通传递的目的。
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